الوسائل التعليمية : هي الأدوات والموارد التي تستخدم لتحقيق الأهداف التعليمية وتسهيل عملية التعلم. إليك بعض الأمثلة على الوسائل التعليمية:

الوسائل التعليمية التقليدية
1. *الكتب المدرسية*: الكتب التي تحتوي على المعلومات والمفاهيم التي تُدرس في الفصول الدراسية.
2. *الورق والقلم*: الأدوات الأساسية للكتابة والرسم.
3. *اللوح والطباشير*: الأدوات التي تستخدم للكتابة على اللوح في الفصول الدراسية.
4. *الصور والرسوم*: الموارد البصرية التي تستخدم لتوضيح المفاهيم والمعلومات.

الوسائل التعليمية الحديثة
1. *الحواسيب والأجهزة اللوحية*: الأجهزة الإلكترونية التي تستخدم للوصول إلى المعلومات والتعلم عبر الإنترنت.
2. *الإنترنت*: الشبكة العالمية التي توفر الوصول إلى المعلومات والموارد التعليمية.
3. *التطبيقات التعليمية*: البرامج التي تُستخدم على الأجهزة المحمولة لتعليم المفاهيم والمعلومات.
4. *الفيديوهات التعليمية*: الموارد البصرية التي تُستخدم لتوضيح المفاهيم والمعلومات.
5. *البرامج التعليمية*: البرامج التي تُستخدم على الحواسيب لتعليم المفاهيم والمعلومات.
6. *الألعاب التعليمية*: الألعاب التي تُستخدم لتعليم المفاهيم والمعلومات بطريقة تفاعلية.
7. *النماذج التعليمية*: النماذج التي تُستخدم لتوضيح المفاهيم والمعلومات بطريقة ثلاثية الأبعاد.
8. *الوسائل السمعية*: الوسائل التي تُستخدم لتعليم المفاهيم
الوسائل التعليمية : هي الأدوات والموارد التي تستخدم لتحقيق الأهداف التعليمية وتسهيل عملية التعلم. إليك بعض الأمثلة على الوسائل التعليمية: الوسائل التعليمية التقليدية 1. *الكتب المدرسية*: الكتب التي تحتوي على المعلومات والمفاهيم التي تُدرس في الفصول الدراسية. 2. *الورق والقلم*: الأدوات الأساسية للكتابة والرسم. 3. *اللوح والطباشير*: الأدوات التي تستخدم للكتابة على اللوح في الفصول الدراسية. 4. *الصور والرسوم*: الموارد البصرية التي تستخدم لتوضيح المفاهيم والمعلومات. الوسائل التعليمية الحديثة 1. *الحواسيب والأجهزة اللوحية*: الأجهزة الإلكترونية التي تستخدم للوصول إلى المعلومات والتعلم عبر الإنترنت. 2. *الإنترنت*: الشبكة العالمية التي توفر الوصول إلى المعلومات والموارد التعليمية. 3. *التطبيقات التعليمية*: البرامج التي تُستخدم على الأجهزة المحمولة لتعليم المفاهيم والمعلومات. 4. *الفيديوهات التعليمية*: الموارد البصرية التي تُستخدم لتوضيح المفاهيم والمعلومات. 5. *البرامج التعليمية*: البرامج التي تُستخدم على الحواسيب لتعليم المفاهيم والمعلومات. 6. *الألعاب التعليمية*: الألعاب التي تُستخدم لتعليم المفاهيم والمعلومات بطريقة تفاعلية. 7. *النماذج التعليمية*: النماذج التي تُستخدم لتوضيح المفاهيم والمعلومات بطريقة ثلاثية الأبعاد. 8. *الوسائل السمعية*: الوسائل التي تُستخدم لتعليم المفاهيم
Love
3
0 0 63 0
YallaShare | Google Play
,